aca esta el enlace para descargar las reglas de justa
https://drive.google.com/open?id=0B1HNkFfH6IJbaXEwS2lBaFBJaG8
sera puesta en playtesting pronto
domingo, 19 de junio de 2016
sábado, 30 de abril de 2016
avance en el desarollo de las reglas de JUSTA
bueno para mi sorpresa resulta que existe un sistema de unos chavos que son los de 2hour wargames que tienen un sistema parecido al mio o mi sistema se parece al de ellos????? no se y no me importa lo que se es que esos tienen algunos exelentes sistemas de juegos y si mi sistema se aproxima al de ellos wow tengo un buen reglamento la cosa es que no sabia de ese su sistema y hoy investigando un poco mas pues ahi lo encontre al precio de 10 dolarucos nah que paguen los mulas :) bueno el asunto es que en bgg esta la hoja de ayuda y al revisarla me doy cuenta que mis reglas cubren basicamente lo mismo la diferencia esta en que esos chavos usan un sistema de dados d6 mientras el mio es d10 lo que a la larga resulta en yo digo unos 10 minutos menos de juego que en sus reglas.
las reglas ya fueron revisadas solo queda agregar algunas cosas extras para darle un poco mas de realismo al asunto como que el caballero llegue a morir en la justa? aun no se si es buena idea o no agregar este paso pero creo que al final sera agregado, la revision y ajuste de dano fue sugerida por mi subordinado dan el tactico contreras :).
un punto que no me gusto en las reglas de 2hour wargames fue que tienen un punto de impacto en la cresta del caballero y al dar ahi otorga mas puntos wtf????? quieren simular realismo con eso regularmente el golpe es al casco del caballero, pero bueno es cuestion de gustos asi que a los interesados en el tema pues solo tengo que decir que sera un buen sistema de reglas.
las reglas ya fueron revisadas solo queda agregar algunas cosas extras para darle un poco mas de realismo al asunto como que el caballero llegue a morir en la justa? aun no se si es buena idea o no agregar este paso pero creo que al final sera agregado, la revision y ajuste de dano fue sugerida por mi subordinado dan el tactico contreras :).
un punto que no me gusto en las reglas de 2hour wargames fue que tienen un punto de impacto en la cresta del caballero y al dar ahi otorga mas puntos wtf????? quieren simular realismo con eso regularmente el golpe es al casco del caballero, pero bueno es cuestion de gustos asi que a los interesados en el tema pues solo tengo que decir que sera un buen sistema de reglas.
viernes, 29 de abril de 2016
justa reglas para justas con miniaturas
en 1998 creo que fue que fuimos con un mi primo al cine a ver una exelente pelicula que fue corazon de caballero el inicio de la pelicula es de lo mejor con we will rock you de queen y los caballeros preparandose para la justa asi como la plebe y la nobleza en mi opinion representa bien la epoca feudal, despues de esa pelicula como en el 2001 grabe la pelicula excalibur en un vhs me gustaba demasiado el tema de los caballeros. ahora ya en estos tiempos una vez en tcm dieron una pelicula que se llama knights of the round table wooooow esa pelicula es de lo mejor que existe en el tema de caballeros pero bueno eso es en cuanto a peliculas ahora a explicar las reglas que hice para justas.
principalmente las base en lo que he visto que es una justa y los pasos que la componen como lo son la salida, el balanceo de la lanza, apuntar, el impacto y la resolucion despues del impacto todo eso esta tomado en cuenta y representado de una manera sencilla dentro de las reglas.
se empieza por crear a un caballero y determinar sus estadisticas esto se hace con un dado d10 y luego ya que esta hecho se procede al juego espero poder jugar proximamente y compartir fotos asi de una manera mas explicada.
la resolucion del combate esta basada en un sistema de tablas de resultado lo cual da aleatoriedad a los resultados.
como se trata de un juego los caballeros tienen tambien cierto limite de aguante que tambien esta explicado en las reglas como hacerlo.
estas reglas las hice para los gamers ya que se dispone de muy pocas o pagadas y a veces no toman en cuenta ciertos elementos, despues de probarlas publicare el link para descargarlas.
en 1998 creo que fue que fuimos con un mi primo al cine a ver una exelente pelicula que fue corazon de caballero el inicio de la pelicula es de lo mejor con we will rock you de queen y los caballeros preparandose para la justa asi como la plebe y la nobleza en mi opinion representa bien la epoca feudal, despues de esa pelicula como en el 2001 grabe la pelicula excalibur en un vhs me gustaba demasiado el tema de los caballeros. ahora ya en estos tiempos una vez en tcm dieron una pelicula que se llama knights of the round table wooooow esa pelicula es de lo mejor que existe en el tema de caballeros pero bueno eso es en cuanto a peliculas ahora a explicar las reglas que hice para justas.
principalmente las base en lo que he visto que es una justa y los pasos que la componen como lo son la salida, el balanceo de la lanza, apuntar, el impacto y la resolucion despues del impacto todo eso esta tomado en cuenta y representado de una manera sencilla dentro de las reglas.
se empieza por crear a un caballero y determinar sus estadisticas esto se hace con un dado d10 y luego ya que esta hecho se procede al juego espero poder jugar proximamente y compartir fotos asi de una manera mas explicada.
la resolucion del combate esta basada en un sistema de tablas de resultado lo cual da aleatoriedad a los resultados.
como se trata de un juego los caballeros tienen tambien cierto limite de aguante que tambien esta explicado en las reglas como hacerlo.
estas reglas las hice para los gamers ya que se dispone de muy pocas o pagadas y a veces no toman en cuenta ciertos elementos, despues de probarlas publicare el link para descargarlas.
domingo, 24 de abril de 2016
MONSTERPOCALYPSE :)
hace poco que compre un lote del juego y debo decir que es mas divertido de lo que pensaba que era a pesar que solo he ganado una partida como de 8 disputadas es de los mejores juegos las decisiones son bien importantes sobre como desplegar las unidades para un mejor funcionamiento del kaiju.
el mapa se compone de varios puntos como lo son los edificios y puntos de energia que al tener una unidad sobre ellos proporciona energia para el kaiju asi como destruir o asegurar edificios con las unidades.
esta partida fue usando kaijus que empiezan el juego separados y al recolectar suficiente energia es decision del jugador si volverlo a su forma hyper y se reemplazan las piezas por el kaiju.
asi es este juego definitivamente el mejor en su tipo despues de este yo diria que solo hay un par que podrian ser divertidos y no definitivamente no es king of tokyo que ese es un juego para campesinos :).
sábado, 5 de marzo de 2016
batalla de mechwarrior
una batalla jugada con despliegue aleatorio y seleccion de mech y vehiculos tambien aleatoriamente.
primeros movimientos
primeros disparos entre centurion a una mangonel
la situacion no era la adecuada para mis mech habia enviado mi mech pesado a rodear el edificio y mis tanques se habian quedado sin apoyo.
despues de lograr rodear el edificio mis mech hicieron buenos disparos contra el mech atlas y las otras unidades lo que fue el fin de la batalla.
primeros movimientos
primeros disparos entre centurion a una mangonel
la situacion no era la adecuada para mis mech habia enviado mi mech pesado a rodear el edificio y mis tanques se habian quedado sin apoyo.
despues de lograr rodear el edificio mis mech hicieron buenos disparos contra el mech atlas y las otras unidades lo que fue el fin de la batalla.
viernes, 4 de marzo de 2016
de vuelta despues de mucho tiempo sin una entrada nueva
bueno estando de vuelta en este tiempo he adquirido star wars armada el cual debo de decir que es un juegazo, los wargames no necesariamente tienen que ser conflictos basicos con infanteria y blindados tambien se extienden al espacio o wargames navales, y este es un wargame espacial con un conjunto de reglas muy buenas sin ser muy complejas y bueno es estar guars no hay mucho que agregar solo con eso basta.
el movimiento se hace con una regla especial que el juego tiene, y el combate es con unos dados con sus respectivos resultados, es solo para medio explicar como es el juego, y estas son las miniaturas de las naves.
el movimiento se hace con una regla especial que el juego tiene, y el combate es con unos dados con sus respectivos resultados, es solo para medio explicar como es el juego, y estas son las miniaturas de las naves.
martes, 14 de abril de 2015
heroquest y otras cosas
En el 2001 un buen amigo me dijo vos juguemos calabozos y dragones y yo le dije que que era eso medio me explico pero tampoco sabia muy bien asi que fui a un lugar llamado spell cards en la zona 1 de la ciudad de guatemala, era un lugar de venta de tarjetas de magic que es un juego de cartas, Federico el propietario saco la caja de color naranja y me explico como se jugaba me parecio genial, y como mas o menos tenia una idea del precio mi cuate me habia puesto la mitad y llevaba Q150 o algo asi eso me costo la cajita nueva, bueno eso fue algo magico y hasta hoy en dia lo jugamos cuento con miniaturas y dungeons de primer nivel los grupos han cambiado con el correr del tiempo amigos van amigos nuevos juegan y asi en otra entrada lo tratare mas detenidamente esta era la cajita.
Recientemente adquiri HEROQUEST un juego de 1991 con miniaturas de la marca mas odiada por mi GAMES WORKSHOP, wow que sorpresa encontrar un juego asi es absolutamente magico es un juego donde exploras un calabozo pero de una manera mucho mas sencilla a dungeons and dragons, asi pues que teniendo este juego con miniaturas de GW ha cambiado un poco mi perspectiva de esta empresa, aun pienso que sus miniaturas estan sobrevaloradas pero hoy en dia no niego la posibilidad de llegar a jugar warhammer fantasy que antes creia que era demasiado el precio me doy cuenta de que no es asi, es bastante accesible al bolsillo y pues quiza en un futuro ponga mi primer ejercito de warhammer por aca como cambian las cosas.
En proximas entradas tratare mas sobre estos juegos y la relacion entre Calabozos y Dragones con los wargames asi como pondre fotos propias de los juegos en accion les dejo un video que hice de una aventura en heroquest que jugamos con mis amigos entre ellos mi buen amigo Jose el chala Donis que fue el que dio la mitad del dinero con el cual compre la primer cajita de Calabozos y Dragones.
Recientemente adquiri HEROQUEST un juego de 1991 con miniaturas de la marca mas odiada por mi GAMES WORKSHOP, wow que sorpresa encontrar un juego asi es absolutamente magico es un juego donde exploras un calabozo pero de una manera mucho mas sencilla a dungeons and dragons, asi pues que teniendo este juego con miniaturas de GW ha cambiado un poco mi perspectiva de esta empresa, aun pienso que sus miniaturas estan sobrevaloradas pero hoy en dia no niego la posibilidad de llegar a jugar warhammer fantasy que antes creia que era demasiado el precio me doy cuenta de que no es asi, es bastante accesible al bolsillo y pues quiza en un futuro ponga mi primer ejercito de warhammer por aca como cambian las cosas.
En proximas entradas tratare mas sobre estos juegos y la relacion entre Calabozos y Dragones con los wargames asi como pondre fotos propias de los juegos en accion les dejo un video que hice de una aventura en heroquest que jugamos con mis amigos entre ellos mi buen amigo Jose el chala Donis que fue el que dio la mitad del dinero con el cual compre la primer cajita de Calabozos y Dragones.
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